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Foros en Udias.com / FileMaker / desplazar objeto por filemarker
Autor Mensaje

Miembro

Constante

  Karma         124

#1 Publicado: 21 Jul 2016 07:25



buenas estoy intentando saber si es posible desplazar un jugador por una alineacion y que esta se quedara fija como se muestra en el video.un saludo


https://www.youtube.com/watch?v=RE5RmsA1fzA&featur e=youtu.be


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mac ossierra filemarker 14

Miembro

Habitual

  Karma       73

#2 Publicado: 21 Jul 2016 15:13



Hola
Se me ocurre con una matriz (cuadricula simulando la cancha), con campos contenedores, esto permitiría arrastrar el contenido de un campo contenedor a otro


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FM 16 Advanced

Moderador


  Karma               3268

#3 Publicado: 21 Jul 2016 20:17



Hola.
Estás tratando de hacer en FileMaker cosas que están hechas en Javascript. Por supuesto que puedes hacerlo usando un visualizador web y aprendiendo Javasascript.
Un saludo.


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var factorial = (n) => n > 1 ? n * factorial(n-1) : 1 Ubuntu 18.10 y VirtualBox con W10 + FMP17

Moderador

Adicto

  Karma               1187

#4 Publicado: 22 Jul 2016 03:51



Aqui tienes un ejemplo que te puede ayudar a impoementar lo k necesitas

Es mas sencillo de lo que parece

http://www.nightwing.com.au/FileMaker/demos9/demo9 09.html


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Manrios Windows 8 / Filemaker 14

Miembro

Constante

  Karma         124

#5 Publicado: 22 Jul 2016 16:47



amigo marios lo he estado mirando y no logro saber como se podria hacer ese desplazamiento y que se quedara guardado.


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mac ossierra filemarker 14

Miembro

Constante

  Karma         124

#6 Publicado: 24 Jul 2016 21:49



podeis ayudarme por favor ese ejemplo de marion no logro dar con la clave para desarrolarlo en el campo


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mac ossierra filemarker 14

Miembro

Asiduo

  Karma           274

#7 Publicado: 24 Jul 2016 23:42



Hola,

prueba lo siguiente:

1. campos contenedores con varias repeticiones por cada línea de campo para formar la cuadrícula.

2. a cada campo contenedor le asignas un nombre de objeto (importante).

3. a cada campo contenedor le asignas un activador de guión al entrar al objeto y que ese script capture:

a) campo (con la ayuda de objeto)
b) número de repetición
c) cuando sueltes el icono vaya al campo y repetición que hemos capturado en los pasos a) y b) y borre su contenido.

Adjunto un ejemplo "guarro" de por dónde podrían ir los tiros.

Un saludo!

mover_objetos.fmp12..zipArchivo adjunto: mover_objetos.fmp12..zip
 

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Miembro

Asiduo

  Karma           274

#8 Publicado: 24 Jul 2016 23:45



Ah! me olvidaba flusheddata te da la solución real a lo que buscas ya que pedir ejecutar funciones e instrucciones que corren bajo otro lenguaje de programación en filemaker...

Ten en cuenta que filemaker te permite desarrollar "base de datos" y le estás pidiendo algo más que almacenar y manipular datos

Suerte!


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Miembro

Constante

  Karma         124

#9 Publicado: 25 Jul 2016 12:55 - Editado por: jonathan duran



juan carlos esa es la idea ya lo estoy desarrollando mas, pero si pongo un nuevo registro como hago para que en cada registro quede una formacion distinta.un abrazo


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Miembro

Asiduo

  Karma           274

#10 Publicado: 25 Jul 2016 18:01 - Editado por: juancarloscc



El ejemplo utiliza campos con almacenamiento global por lo que simplemente quitando esa opción ya lo tienes solucionado.

Un saludo!


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